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低端问题解决了,进阶问题又跟着来了...

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活跃日
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楼主
发表于 2011/05/26 | 编辑
还是色彩空间的问题,虽然说这个就算懂得了对我这种业余的家伙没多大用处。但是,你知道我这个英语和代数基础都烂的家伙,好不容易才猛然醒悟RGB其实就是”红,绿,蓝“的英文简写。现在因为这个半路杀出来的问题放弃的话,好不甘心啊。

RGB我晓得”红,绿,蓝“的分辨率都是平等对待,也就是1:1:1吧。然后RGB24和RGB32究竟是怎么回事?区别在哪里?

再有一个问题就是,看到upyzl在百度那边提到”RGB→YUV互换可能会出现颜色不对的情况”。这个我真的毫无经验,但是按照资料上的说法,这个情况让我好难理解啊。

因为RGB对三色平等对待,把信息完整地记录了下来。而YUV(4:4:4YCbCr),它用4:4:4的采样这个不也是无损的吧?虽然我知道YUV没有对G进行记录,但是通过Cb和Cr解压出的Cg来跟RGB时候的“G”比损失了哪些呢?

啊~~~代数不好,想不通,头要爆炸了,死了算了,魂淡  

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活跃日
喵~离线 喵~❤
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1楼
发表于 2011/05/26 | 编辑
这个我倒是觉得不妨想想自己计算机上24位色和32位色,两种都设置一下感受一下区别,RGB→YUV会出现颜色不对我也听说过,不过感觉压制视频一般不会用到这个吧。一般视频不都是YUV来着?

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