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大叔的教程,关于绘制人物。3鸡蛋法则。。更新鸟

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楼主
发表于 2007/07/24 | 编辑
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猜你喜欢: 鸡蛋画画图片, 鸡蛋画图片, 鸡蛋绘画图片


大部分院校学习绘画人体都要学习人体解剖学
解剖学学起来很难因为要记住各个部位肌肉和骨骼名称和形状并不是简单的事情。

传统的人体比例为8头身和7.5头身
我们国家用的是7.5头身。

3鸡蛋法则则简化了人体比例的东西
1.首先在脑中想好要绘制的姿势,根据大体的动线,用鸡蛋和线条绘制小蝌蚪(和精子。。很像),以表示头部和脊椎。
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2.以脊椎线为中心,绘制一个比面部大1.5倍左右的鸡蛋和横向的鸡蛋。为胸廓和盆腔。
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3.为了绘制胳膊。在中间鸡蛋后上方两侧绘制2各逆三角。表示肩胛骨。
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4.在肩胛骨的前方绘制一个宽松的s线条,意味着锁骨。锁骨的中部被固定,外部和肩胛骨连接在一起,随着胳膊的运动而运动。
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5.绘制胳膊和腿部,从最下边的鸡蛋的两边开始绘制,这不仅使腿部的运动多样化,而且为了保护骨盆所支撑的脏器和生殖器等
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绘制腿部的时候,劲量强调完美的s形线条。更为自然。绘制胳膊的时候就无所谓了。

更新
1。同样绘制一个蝌蚪形状,由于是绘制侧面,脊椎线条更接近s形。
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2.同样,以脊椎为中心绘制2个鸡蛋
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3.绘制s线条锁骨,逆三角肩胛骨。胳膊将会连接到这个边界点。
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4.绘制胳和腿
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5.在骨架上添肉,男性从颈部到肩的线斜方肌比较发达。
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6.去骨架。
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最后画画是很需要恒心不断画才能进步的。大家坚持就是胜利。
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唠叨一下这次第二版改良的山口saber做工仍不是觉得很好。。没有爱啊。
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[ 此贴被飛樂在2007-07-25 04:14重新编辑 ]
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发表于 2007/07/24 | 编辑
..LZ厉害啊

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2楼
发表于 2007/07/24 | 编辑
...LZ好像对这方面很有研究

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3楼
发表于 2007/07/25 | 编辑
...IZ偶也回去试试哦

....话说..手办.LZ可真有钱

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4楼
发表于 2007/07/25 | 编辑
偶试过了..还不错

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