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[原创]《使命召唤 黑色行动2》官方首段预告公开,附新消息、听译台词翻译和个人感想

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楼主
发表于 2012/05/02 | 编辑

猜你喜欢: 黑色行动2台词



[Full Screen]

youtube:http://www.youtube.com/watch?v=x3tedlWs1XY

2012年11月13日发售,背景为21世纪冷战

视频中旁白即woods,Black Ops的主角

台词如下:

The Vault
地下室(或穹顶,疑似某FBI资料库的名称*)

Sgt.Frank Woods USMC(RET.)
弗兰克伍兹中士 美国海军陆战队(已退役)

June 19 2025
2025年6月19日

Woods:Aside from the fact that I’m still alive
伍兹:除了我还活着这件事以外

Woods:None of this suprises me.
伍兹:这一切我都不感到惊讶

Woods:Technology got stronger
伍兹:科技变得强大

Woods:but we got weaker.
伍兹:但我们却变得脆弱

Woods:We built computers, robots.
伍兹:我们制造了电脑、机器人

Woods:Pure unmanned armies and no one ever asks…
伍兹:以及纯粹的无人军团,但却没有人试问过...

Woods:what happens when the enemy steals the keys.
伍兹:当敌人窃取了钥匙,发生了什么

Woods:And the things they built to keep us safe
伍兹:并且,那些他们为了保护我们安全而制造的东西

Woods:would turn against us.
伍兹:将会背叛我们

Woods:That’s when they figured it out…
伍兹:那时他们将终会发现...

Woods:they’ll always need men like us!
伍兹:他们一直需要像我们这样的人!

Woods:Those who are willing to do what other cannot.
伍兹:这样甘愿去做他人所无法做到的事情的人



个人看法:

首先,个人对于抛弃冷战背景放到近未来战争非常不满,众所周知未来战争的FPS游戏市场非常难以分羹,类似于光环、杀戮地带等作品已经创立下标杆并且难以颠覆,设置于近未来背景的游戏也多得无法计数,大多平庸且毫无作为。

Black Ops系列除了黑暗的背景,理应继续走阴谋论、架空历史与真实历史相结合的冷战背景,这也是个人为什么比起MW3更喜欢BO的剧本与背景的原因,但设置为近未来也不无道理,随着现代战争系列的完结,动视需要诉求未来战争的大众接受程度,同时冷战背景在大众角度比起现代战争明显缺乏长久的吸引力,指示T组抛弃冷战背景改为近未来,一则吸引大众视线,二则可以创造大范围战争场面,三则可以作为今后系列未来背景化的市场调研

接下来说说对于这个预告片的理解:
结合之前官网披露的“敌人可能是任何人,在任何地方”的语句,很明显此预告重点说明了一点:“人们变得脆弱,而无人军队可能会背叛人类。”虽然看上去很不像是使命召唤作品的风格,但种种迹象推断本作的主线很可能就是如此。根据BO系列的黑暗风格,BO1代作品中的阴谋论和洗脑,难说此作是否有可能借近未来背景向Matrix式的风格靠拢,当然这始终只是笔者的猜测,实际如何还要看之后官方所透露的消息。

还有很重要的一点,在泄露的菜单视频当中,僵尸模式多出了故事模式,有仔细了解系列之前僵尸模式的一定知道其中是有很复杂且精妙的剧情存在的,虽然与主线剧情完全无关,但T组决定真正将僵尸模式剧情整理组合并摆上台面,这是我们所应当喜闻乐见的改动。





更新外站流出的新资讯:

- branching storyline
分支式剧情发展

- if you die in certain missions, you don't just get to restart, the game and story continues based on your success of failure
死亡后并不会重新开始游戏,故事会基于你的胜利或失败而改变

- multiple endings depending on how you performed, and you can see how things could have been different
多结局基于你在游戏中的表现,你能看到事物本可以进行的不同发展

- sandbox style levels called Strike Force
名为Strike Force的沙箱式关卡

- game takes place through multiple time periods from the '80s to 2025
游戏会发生在从80年代到2025年的不同时间

- you play as Alex Mason's son, David, in some missions
在一些任务中你会扮演Alex Mason的儿子David

- a new Cold War has started with China over Rare Earth Elements (metals that are used in tablets, cell phones, hybrid car batteries, etc.)
美国与中国围绕稀土资源展开了新的冷战

- mutliplayer will be 2025 exclusive
多人模式只会发生于2025年

- new advances in the engine will make it the best looking game on consoles...
引擎的新进步会使本作变成主机平台上画面最好的游戏(谁信........)



[ 此贴被秋之回忆在2012-05-02 15:35重新编辑 ]
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发表于 2012/05/02 | 编辑
我倒觉得僵尸模式有点....
怎么说,拿来玩玩还行,搬上台面的话这不就是求生之路而不是使命召唤了么?

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喵~离线 ←没觉得这只猫很萌吗...
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发表于 2012/05/02 | 编辑
虽然场面够华丽...不过还是冷战二战的场景玩的比较有感觉...

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喵~离线 其实自己就是那个阿Q
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发表于 2012/05/02 | 编辑
感觉在昏暗条件下面的人物还有些生硬。

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喵~离线 诈尸。
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发表于 2012/05/02 | 编辑
嘛...虽然有点不能接受...
但还是抱着期待吧...

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发表于 2012/05/02 | 编辑
比起黑色行动还是更喜MW系列

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喵~离线 以后还有机会
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发表于 2012/05/02 | 编辑
终结者系列

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帅哥离线 握不住指尖伤逝成冢
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发表于 2012/05/02 | 编辑
具体还是要玩过之后才行..

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8楼
发表于 2012/05/02 | 编辑
謝謝T組給了我一個節約60刀的理由
虧我還那麼期盼BO2會是80年代背景,而且我一直對科幻題材不太感冒
還有woods不是bo的主角吧?

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9楼
发表于 2012/05/02 | 编辑
引用第8楼·····2012-05-02 14:52发表的“”:
謝謝T組給了我一個節約60刀的理由
虧我還那麼期盼BO2會是80年代背景,而且我一直對科幻題材不太感冒
還有woods不是bo的主角吧?


Mason,嘛俩好基友不是么,算半个主角了

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