Black Ops系列除了黑暗的背景,理应继续走阴谋论、架空历史与真实历史相结合的冷战背景,这也是个人为什么比起MW3更喜欢BO的剧本与背景的原因,但设置为近未来也不无道理,随着现代战争系列的完结,动视需要诉求未来战争的大众接受程度,同时冷战背景在大众角度比起现代战争明显缺乏长久的吸引力,指示T组抛弃冷战背景改为近未来,一则吸引大众视线,二则可以创造大范围战争场面,三则可以作为今后系列未来背景化的市场调研
- if you die in certain missions, you don't just get to restart, the game and story continues based on your success of failure 死亡后并不会重新开始游戏,故事会基于你的胜利或失败而改变
- multiple endings depending on how you performed, and you can see how things could have been different 多结局基于你在游戏中的表现,你能看到事物本可以进行的不同发展
- sandbox style levels called Strike Force 名为Strike Force的沙箱式关卡
- game takes place through multiple time periods from the '80s to 2025 游戏会发生在从80年代到2025年的不同时间
- you play as Alex Mason's son, David, in some missions 在一些任务中你会扮演Alex Mason的儿子David
- a new Cold War has started with China over Rare Earth Elements (metals that are used in tablets, cell phones, hybrid car batteries, etc.) 美国与中国围绕稀土资源展开了新的冷战
- mutliplayer will be 2025 exclusive 多人模式只会发生于2025年
- new advances in the engine will make it the best looking game on consoles... 引擎的新进步会使本作变成主机平台上画面最好的游戏(谁信........)