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[版杀]版杀第X期:创造 总结讨论楼

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楼主
发表于 2014/01/03 | 编辑
这次版杀持续了整整一周时间,不管是不是酱油,各位参与者也都幸苦了

版杀没落这么久,能凑到20个人也是很不容易,也是非常感谢各位的报名。(我相信基导下次肯定比这次人少

下面是本次版杀奖励(SOSB):
荒古    1600
IOF    600
九条    1600
丧思    1600
凉宫    1800
基导    400
小泪    400
诈尸    2000
林荫    800
SOLA    1400
AP    2000
天宮雫    1700
爱奴娇    600
信君    400
硬币    1400
小C    1400
K酱    1000
SY    400
才人    1000
科比    800
因中期过程太渣,也是没法往上提升奖励额度了...

关于这次版杀:
人物设计:
设计是回归版杀的初衷,通过参与人员的推理和讨论,来推进一个游戏的进程,而不是像三国杀这种类型的游戏,两者完全是不同的;所以我也是本着平等的想法,身份大部分都是随机,而且技能都不是很强,但是很有可用性,部分非随机人物,比如AP的死胖子以及诈尸的诈尸,也只是给了一个挨刀和变换身份的技能,对平衡没有影响;但是全程交流的匮乏导致完全没法进行正常游戏。

剧情:
本来也想设计部分剧情的,后面因为拖延症,结果导致游戏开始时,剧情还没开始,所以也就没有剧情了,后期参与热情的匮乏导致我连给人物取名都懒得了....真是遗憾....

游戏平台:
已经是把什么东西都放在版面上了,但是大部分人,都喜欢忽略版面上的东西,转而相信QQ群里面的内容,让人难以评述,本来打算把QQ都取消掉的,不过SOSG这蛋疼的容量极小的短消息信箱完全没法达成这一个条件,也就只好作罢;感觉Q群这种东西,对版杀带来的负面效果实在太大了...

得分:
个人认为是一个不错的设定,以往的版杀的趋势很不科学,往往只要活到最后,不论做了或者没做什么,其他人的自相残杀就会导致最后出现躺赢,也就把版杀这个理论上的推理游戏完全变成了生存游戏,至少这次行不通了,但不得不说,之前遗留的无人冒头,人人自保的恶行也导致这次的版杀完全称不上精彩。

下面开始总结吧,按设定→游戏流程→个人→结果这样的阶段

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发表于 2014/01/03 | 编辑
其实我作为村被票死之后就已经并不执着于势力的胜利,因为我看透了你们扭曲的内心...
c2从未说过票分高有好处,也未说过票死分高的就能扣他分,事实上我全程保持高分也间接证明了这点,但为何仍有第二次、第三次票我...
很明显刷个人分数要比带领一些酱油队友取胜要容易的多。而取得高分是非常简单的。只需要招呼那些酱油,因为他们的身份最容易判断,可以保证自己是有效行动而加分。所以

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2楼
发表于 2014/01/03 | 编辑
引用第38楼天宮雫2014-01-03 12:28发表的“”:
ap我一直都相信你是个好人嗯
不过第一天居然没被我砍死?白内疚了


因为我是一个信仰虔诚的死灵法师

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3楼
发表于 2014/01/03 | 编辑
我也来总(口)结(胡)下几个版杀常客:
基导——不管你是黑是白还是独行,反正你和基导不是队友……搞基导准没错,你不搞他你就要倒霉了。
sola——各种分析,非常活跃。但如果你听了信了,你有很大可能就被坑了……
诈尸——一看就不是好人的典型……如果他本来是好人,他会尝试把自己变成坏人……
荒古——虽然我不知道搞他有什么好处但大家都喜欢搞就跟着搞了……
iof——我同意c2的意见
凉宫——他不擅长当个好人……可惜这次没有独行……
林荫——还是一如既往的……
小C——一直是村的典范,基本上不要考虑优先搞他……可惜这次版面身份太乱太难判断了……
我自己——我就问你们满足不满足……
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4楼
发表于 2014/01/03 | 编辑
引用第49楼北望的花花2014-01-03 16:28发表的“”:

路过,本来打算AP要是随机到了怨灵就给一个死灵法师的身份的...

结果AP随机到了游魂,然后被同化的游魂是不给额外技能的....

.......


乱世之中生存不易啊

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