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[PS4]「PlayStation 4」正式発表 「DUAL SHOCK 4」公開

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楼主
发表于 2013/02/21 | 编辑

「PlayStation Meeting 2013」より


■「PlayStation 4」
176GB/秒の広い帯域幅を持つGDDR5のメモリーを8GB搭載
システムの状態を一時保存し、節電状態で待機させるサスペンドモード
ゲームを購入したとき、ダウンロードしながらプレイできる
スタンバイ状態でも専用ゲームのダウンロード・アップデートが可能
新しく開発されたメニュー画面から、ユーザー皆様の好みに合わせておすすめコンテンツ情報を表示

録画したゲームプレイを簡単なボタン操作ですぐに友人とシェアが可能
ソーシャルネットワークとの連携を強化、PS VITA、スマートフォン、タブレットなどの様々なモバイル端末と連携、どこでも好きなゲーム体験が可能
ゲームプレイをボタン一つで友達に配信できる
途中でつまったときに上手な友達にコントローラを渡すといったことが、ネットワーク越しにできるように準備している

PS VITAはPS4のコンパニオンとして活躍
PS1・PS2・PS3・PS mobileのゲームをユビキタスな形でどのデバイスでも使えるようにしていく
PlayStation Moveを組み合わせることで、これまで以上に正確な操作が可能になり、より豊かな表現を楽しめる


■「DUAL SHOCK 4」
前面のタッチパッド、SHAREボタン、LEDを配置したライトバーなどが特徴
専用カメラと組み合わせて使うことで、空間の奥行きを把握したり、3次元位置を検知可能


ゲームタイトル
■「Killzone Shadow Fall」 PS4ロンチタイトル
■「DRIVECLUB」 実車さながらのグラフィックスを実現、ネットワークを介したチーム戦などにも対応
■「INFAMOUS second son」 サッカーパンチ最新作
■「The Witness」 ミステリアスな孤島を探検しながらパズルを解く
■「deep down」 カプコン新規エンジン「Panta Rhei」を使ったタイトル
■「Watch_Dogs」 PS4向けに開発中
■「ディアブロ3」 PS3とPS4で発売決定
■「Detiny」 Bungie開発、PSコミュニティ向けに独占コンテンツを用意
■E3でファイナルファンタジーシリーズの新作を発表



追加一张自己微博的截图:

PS4 Dual Shock 4
图片需登录后查看


==============

概要:

PS Meeting 2013正式公布PS4

搭载8GB带宽为传输速度176GB/s的GDDR5内存
搭载可暂时保存系统状态,待机进入节电状态的Suspend Mode
购入游戏时,可以一边下载一边游戏
待机状态时,专用游戏可继续进行上传下载作业
重新开发的亲和力更高的系统界面,可显示推荐内容

通过简单的按键操作就可以进行游戏录像并即时同好友分享
强化社交功能,实现PS4/PSV/智能手机/平板电脑联动,达到多样化的游戏体验

PSV作为PS4的控制面板大放异彩
可以随时随地玩PS1/2/3/Mobile游戏
配合PS Move,更可获得更为丰富的游戏体验

Dual Shock 4手柄
前部配置触摸面板,Share按键,并配置LED灯
配合专用相机使用,可以把握玩家所处位置的空间纵深,判断三次元位置

游戏
杀戮地带 暗影堕落 PS4首发游戏
INFAMOUS second son
The Witness 解密类孤岛探险新作
deep down Capcom使用新引擎Panta Rhei制作
Watch Dogs 育碧新作
暗黑破坏神3 PS3/4同时移植
命运 Bungie开发,社交性独占游戏
E3将公布FF系列新作

============

更新完毕,发布会结束,大家E3见(SE计划通


[ 此贴被mikazuki在2013-02-21 09:41重新编辑 ]

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发表于 2013/02/21 | 编辑
为什么那么多人怨念没公布外形,不就一壳么。

游戏方面KZ和destiny比较期待,但是不足以成为我首发的理由啊。(你首发的理由除了MH也没别的了吧..

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发表于 2013/02/21 | 编辑
這麼神奇?看到box720 也要出了

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发表于 2013/02/21 | 编辑
索尼开发布会就一个特点:全无爆点(即使势头挺大
SE节操喂狗了喂狗了喂狗了喂狗了
卡婊居然悄悄搞了个新引擎还算厚道
育碧……Watch Dogs是顺便支持一下PS4的哦,顺便的哦
大菠萝3……
然后E3见

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4楼
发表于 2013/02/21 | 编辑
引用第1楼大岚2013-02-21 09:16发表的“”:
为什么那么多人怨念没公布外形,不就一壳么。

游戏方面KZ和destiny比较期待,但是不足以成为我首发的理由啊。(你首发的理由除了MH也没别的了吧..



壳子说明开发的进度,以及可以说明工业设计方面的不少问题——你如果做的非常精巧细致的话,说明使用到了某些新技术啊什么的。还有出现的接口可以表明支持各种不同的链接方式。按键什么的则会体现操作方式和某些设计理念上的东西。。。。。。
当然不纯粹在于长得好看难看——虽然外观在购买的时候也有着非常重要的参考价值。

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5楼
发表于 2013/02/21 | 编辑
引用第3楼mikazuki2013-02-21 10:02发表的“”:
索尼开发布会就一个特点:全无爆点(即使势头挺大
SE节操喂狗了喂狗了喂狗了喂狗了
卡婊居然悄悄搞了个新引擎还算厚道
育碧……Watch Dogs是顺便支持一下PS4的哦,顺便的哦
大菠萝3……
.......



我的看法还是认为这次的发布会只是不希望被巨硬和地狱扯的太远。 严格来说,720的各种小道消息已经传了快1年了。PS4这次正式发布也算是打个提前量,给巨硬的720一点压力吧。不过我觉得这PS4年底能不能发布还不一定呢。再弄的和3代目的时候那样就太搓比了。

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发表于 2013/02/21 | 编辑
我的感觉就是为啥新的Dualshock没有以前的厚重感……

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7楼
发表于 2013/02/21 | 编辑
引用第6楼LChicken2013-02-21 11:16发表的“”:
我的感觉就是为啥新的Dualshock没有以前的厚重感……


看起来尺寸和以前没啥大差别吧。手感没拿过不知道才对吧。

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8楼
发表于 2013/02/21 | 编辑
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9楼
发表于 2013/02/21 | 编辑
引用第5楼黑田官兵衞2013-02-21 11:05发表的“”:


我的看法还是认为这次的发布会只是不希望被巨硬和地狱扯的太远。 严格来说,720的各种小道消息已经传了快1年了。PS4这次正式发布也算是打个提前量,给巨硬的720一点压力吧。不过我觉得这PS4年底能不能发布还不一定呢。再弄的和3代目的时候那样就太搓比了。


E3应该会正式发布,也不排除E3就来了凶箱无限
毕竟索尼的机子还真没见过有跳票的

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