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[讨论]KEY的作品真的是以悲剧为卖点么?

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已经装备好钢盔与全身板甲,要吐随意

话说,KEY的作品都是泣きゲー的代表作似乎是个公认的看法...但我觉得这看法有点片面.个人认为通观key系作品(包括没版权的MOON.和one),真的称得上悲剧收场的只有KANON的真琴线和星之梦,连AIR都不能算完全意义上的悲剧,因为毕竟通过千年的不懈努力打破了轮回的宿命,观铃也是笑着去世的。
的确在游戏中主角们会遇到种种看似无法解决的问题,但最后都 ..

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存在感

0

活跃日
 2 

实习生

10楼
发表于 2008/09/13 | 编辑

猜你喜欢: little busters, little buste


悲剧更能令人感动,令人记忆深刻

17

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121

存在感

134

活跃日
 5 

SOS团二星级★★

11楼
发表于 2008/09/13 | 编辑
KEY社作品不是悲剧, 而是从悲剧中解放出来。
儘使有难受, 有悲伤, 但KEY表现的不是绝望的悲剧, 结果都是笑著面对, 教我们成长, 教我们充满希望, 使我们能在人生的道路前行找到更多的幸福, 不迷失方向 (讲得有点夸张, 但对我来说的确如此

4

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65

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15

活跃日
 3 

SOS团新手

12楼
发表于 2008/09/13 | 编辑
结局可能是美好的,但过程是感动的

7

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78

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6

活跃日
喵~离线 orz
 4 

SOS团一星级★

13楼
发表于 2008/09/13 | 编辑
不一定啊~~
我倒觉得KEY的作品都是以感动为卖点~~

10

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41

活跃日
帅哥离线 吐槽初级班班长
 5 

SOS团二星级★★

14楼
发表于 2008/09/13 | 编辑
如果你常常用无聊的眼光去看 会发现世界是欢乐的

42

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224

存在感

19

活跃日
 5 

SOS团二星级★★

15楼
发表于 2008/09/13 | 编辑
悲與喜...混雜...

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211

活跃日
美女离线 观铃の恐龙宝宝~GAO~
 6 

SOS团三星级★★★

16楼
发表于 2008/09/13 | 编辑
不是以悲剧为卖点,是以感动为主题的,说卖点有些商业化

19

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33

活跃日
 5 

SOS团二星级★★

17楼
发表于 2008/09/13 | 编辑
悲剧不一定感人的~那催泪的力量岂能草率的用悲剧来概括

85

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176

存在感

29

活跃日
帅哥离线 XE穿肠过,CJ心中留``
 5 

SOS团二星级★★

18楼
发表于 2008/09/13 | 编辑
凡是肯定有好的一面吧``LZ``不能太绝对咯~

45

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60

存在感

12

活跃日
 3 

SOS团新手

19楼
发表于 2008/09/13 | 编辑
也不是完全这样
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