引用第52楼大三藏法师于2014-01-15 12:39发表的“”:
其实说到底,我要说的核心论点就是: 京阿尼 是一个 优秀的“匠人”集团,而不是一个优秀的 艺术创作团队 。 匠人 有匠人的好处。我不否认匠人也是一种好的文化习俗。但是作为自带文艺属性的 ACG文化来说, 京阿尼 的匠人属性的高度也就是只有到现在这个极限了。
相比较,PA一类的就没有这种匠气十足的味道。它敢于创作,敢于创自己的风格,也敢于主动接受挑战。这些都是 京阿尼所不具备的素质。 而在这些素质面前。 你说的问题其实都是 表面问题罢了。你说的这些问题都是可以花钱来解决的。 而有一句好话说的好,用钱能解决的问题都不是问题。而 创作精神,艺术的理念,等等这些东西,是花钱买不来的。 而京阿尼在我看来缺的就是这些东西了。相比之下就是说 京阿尼更面向市场的缘故。而所谓的 匠,就是不生产市场不需要的产品的人。或者说,匠 是只生产市场需要的产品的人——不然会饿肚子的。
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只能说是京都作品的主题不符合你和我这两类人群的需求而已,在京蜜当中自然有人是对着匠气撸的,但打从心底每每看的感动的不得了的大有人在,我觉得如果不是主动无视,平时在互联网上还是能经常见到这种人,有时还要对他们放放嘴炮。
匠人属性的极限,我觉得说出这种话要有证据,京都虽然求稳但并非一成不变,否则也不会被称之为tv动画界的吉卜力。
生产市场需求的产品和市场可能需要的产品有什么不对,在动画这种行业来说商业是最高尚的道德。商业说明在市场上有清晰的目标观众,并且对他们负责,进而对制片人负责,在此之余加入个人的兴趣和品位引起目标观众之外的共鸣是额外的收获。如果只是所谓艺术那就不过是*,你要知道*这种事情大家脱掉裤子自己都是可以做到的,根本不需要动画片来帮忙。
得到了市场和制片人的承认,staff自身得到满足,销量是最好的回报。这样的情况下,才能制作出这样出色的作品,京都动画的内容或许对于他们目标之外的观众来说太过矫情愚蠢,但是里面所展现的丰富的演技意识绝对不是钱可以满足的,原画师在作品中的演技就好比演员在真人剧的演技一样,绝不是机械性的劳动就可以实现的,是要投入一定的情绪和思想的。
京都和pa只能说他们的目标观众不同,负责任的对象有一定差异,在此之外的所谓艺术家气质pa绝无过人之处。
在动画制作当中钱能解决的问题不是问题是成立的,但有些问题不是所有公司都可以拿出钱来解决,包括pa在内的大部分日本公司原画和演出这样重要的人员半年之内辞职换公司是非常常见的事情,原因很简单,在做动画不全是不仅仅是为了所谓的艺术抱负,还有生存上的需求。
不频繁的更换公司和偷偷兼职其他公司即使是上升为原画之后生活还是很拮据,在这些公司当中pa更是有名的血汗工厂,有半年一定重伤新人至少一个内脏的传闻,工作条件恶劣的小地方人才不断流失,这样的条件下pa的组成就是很流水式的了,在我看来这才是限制一个动画片公司发展的地方。你或许很看好有顶天家族这样的作品,我也喜欢这样的作品,但是你要知道井上俊之不是pa的员工。
反观京都动画公司,是日本除了吉卜力以外唯二有能力为作画提供月薪的动画公司,虽然对比整个日本工薪阶级不是很富余,但动画产业当中已经是十分好的条件了,在生活有了基本的保障之后,原画师和演出人员才能更加全身心的投入到创作当中,staff人员异常稳定,几乎看不到流窜到外社的人员,走一个山本宽都能成为新闻,在整个日本业内做到了罕见的对员工负责的态度。
而选择相对稳定的经营策略,也是为了稳定的保障这种福利,在得到保障之后也并不是原地踏步不求发展的。