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楼主
发表于 2007/10/15 | 编辑

猜你喜欢: С, YAOI级, yaoi级下载


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================================版本一=================================
1 动漫文化扫盲帖。
你真的了解动漫么?你真的知道大家所说的东西到底是什么么?
好了,如果你知道,那看看你到底是不是真的了解,真的知道。
如果你不知道,那小编我就带领你来进入这个独一无二的动漫天堂!

小导航:

二楼:什么是MAD

三楼:什么是萌

四楼:囧


五楼...六楼...七楼...

mad简介



要观赏mad,我们首先要了解的是:mad到底是什麽?



mad在我国的受众范围极小,不必说看过一定数量的mad的人,就连知道何谓mad人都是寥寥可数,而令mad这个概念普及开来,就是我们现在所要做的事情。那麽,什麽是mad呢?



所谓的mad,可以简单地理解为"二次创作影像",即是利用既存的素材,加以修改,剪接等"二次创作"并配乐而制作成的"影片"。mad这个概念的范围是相当大的,诸君日常所看到的"动漫mtv"即可说是mad的一种。给mad分类的方法有两种:素材分类法与内容分类法。



按照素材分类法而粗略地划分的话,mad可以分为3类。



1,动画系mad

顾名思义,动画系的mad就是使用动画的画面素材而制作成的mad。

一般来讲,出於表现力与画面质量方面的考虑,动画系mad的画面素材都来自于商业动画。

不过,由於动画本身的质量往往较高,要在动画系mad中体现出制作者的实力并不容,百尺竿头更进一步并非易事嘛。

在动画系mad中,上縂臯月氏所制作的disharmony和军魔氏的数个作品都是上佳之作。欧美爱好者们所制作的AMV,事实上与动画系mad并无太大区别。



2,静止畵系mad

动画系mad使用动画的画面当作素材,而静止畵系mad则使用静态的图片来当作素材。

图片素材的来源是很多的:漫画,游戏cg,画集...可以说,任何的"图片"都可被拿来当作静止畵系mad的素材。

由於制作静止画系mad是一个要让原有素材"动起来"的过程,比起动画系mad,静止畵系的mad对作者技术的要求更高,但往往能更好地表现出作者的编导能力与特效技巧。

近年来,随著视频处理软件的发展,静止畵系mad界佳作迭出,因此在这里不再赘述。



3,自主制作系mad

这是我自己擅自分出的一类mad..冏

自主制作系mad,或曰同人动画的作者们在制作时不直接采用既存的画像素材,而是使用作者自制的同人素材。

不过,由於其角色并非作者所原创,这类mad还不能称之为自主制作动画。

南向春风氏的某些作品,kanoso系列作品,绮罗氏的7th moon与圣杯のロンド,还有感电注意的某些作品,均属於自主制作系mad。



而按照内容分类法进行划分的话,mad可以大略分为宣传系,感想系和涅他系3类。



1,宣传系

通过渲染气氛和透露部分基本设定的方式,给观赏者一个作品概貌,并激起观赏者对於原作的兴趣,这类作品可以归入宣传系。宣传系裏面又有节奏系等等的细分,在这里不再赘述。(事实上是我没想好..冏)



2,感想系

感想系mad的作者,通过制作mad来表现自己对原作的理解,抒发自己对原作的感情。某种程度上,感想系的作品和cm系的作品十分相似,但是感想系的作品内容要来的更主观一些。



3,涅他系

涅他系的作品主要有三类:透露剧情的作品,通过修改剧情来搞笑的作品,还有将既存角色带入原创剧情的作品。这种作品的故事性较强,也有较强的发挥空间,有些创意丰富的mad作者是专门制作这种作品的。



基本上,mad的大致内容可以概括为上述几项。不过,"全似古人,何处著我",在制作mad的时候,我们也不必拘泥于上述几类。如何能让自己快乐地制作mad,让观赏者快乐地看mad,这才是制作mad时我们所应思考的最重要的问题。



希望出生,成长于日本的mad,能在中国得到新的发展,成为一种崭新的视觉艺术~



就是这样~欲了解mad起源的前因后果,几十年来mad的发展,以及最新的mad信息,请参考CCSX大所撰写的mad黑历史与Rx78大所开办的站子mad格纳库~ Top3 回复:动漫文化扫盲帖。
第3楼 作者: 某睡 2007-06-17 10:10 引用 回复此发言 萌:[moe](ad.v.)出自日本语;当你看到一件让你感到可爱到不行的人、事、物时,皆可用此字形容之。

"萌"原本的意思是"萌芽", "萌生" 的意思, 有一种有春天的意识....
但是, 我在这裹想讲的 萌 当然不是这个意思. 大概有 燃 (日文和 萌 同音, 意思是"燃烧", "燃起")的意味.有对某些东西有执著的感觉. 但如果说和 燃 一样又有点不是. 相对於 燃的广义, 萌 所能形容的东西相对少得多.

总括来说, 是一个动词, 有"狂热", "喜欢", "欣赏"的意思. 但用起上来又有一点不同.

萌 用法是XX+ 萌, XX可以是人名(角色名), 职业等等.

除此之外, 还有 萌萌 . 人名+ 萌萌 即是很喜欢那个人(物). 非常喜欢的心情. 这种喜欢的心情, 就如草木发芽般, 打从心底而来...

萌 这个动词有一种只用在异性(女性...)的倾向. 男性的话...我想不能用「萌」吧. 不单止是特定的女性人(物). 职业也可以用



一般咸认为,“萌え”一字是由“燃え”所变化而来,来源是出自日文的IME输
入法。“萌”本意是指读者在看到美少女角色时,产生一种热血沸腾的精神状态。热
血类作品经常使用“燃烧”来形容这状态,用罗马拼音输入的话,就是“Mo E(も
え)”。为了区分因为美少女而热血的状态,和传统的热血的分别,就借用同音的“萌え”来形容,并成
为ACG界的一种网路黑语。

根据日本同人辞典,“萌”的来源还有其他说法。其中一个说法是出自1993年NHK
放送的《天才电视君》的女主角“鹭傼萌(SAGISAWA.MOE)”主角在她有难的时候,
会大叫她的名字“萌~!”一部份的迷因此而模仿。另一个说法是由TV动画《美少女
战士SAILOR MOON S》中的土萌(TOMOE)萤出现等等说法。但现在却还没有一个是确定
的,所以“燃え”、“萌え”的说法就成为现时最被接受的一套说法。

另一个说法则跟汉字的本身意义有关。根据《商务学生词典》,“萌”指草木发
芽,及比喻事物的开始,所以用作“开始吸引目光”的“引伸义”也是有可能的。也
有说是指看到美少女时,就如春天降临一样的感觉,而草木萌芽则在春天,因此就借
用来代表这种“心花怒放”的状态。由于笔者本身日文水平有限,加上对这方面没什
么研究,因此也不详述了。

“萌”的起源众说纷纭。但“萌”的系统化发展,笔者则认为与恋爱游戏(俗称
“Gal Game”或“女Game”)有非常直接的关系。


jiǒng

ㄐㄩㄥˇ
古同“冏”。
郑码:JDOL,U:56E7,GBK:87E5
笔画数:7,部首:囗,笔顺编号:2534251

如果是在網站上看到
很少會用原意來解釋的
因爲“囧”也是一種流行於網絡上的表情符號(顏文字)

看看“囧”這個字
外面的方框像一個人的臉
裡面的ハ是下垂的眼睛
下面的ㄇ表示嘴角向下
組合起來就像是一個人失落、無奈、尷尬的樣子
也有冏、冋之類的變體。



ED可以指:

ED是Erectile Dysfunction的首字母缩写,意为*勃起功能障碍;
ED是Ending的缩略语,指的是动画片片尾的音乐和动画,主要被用在日本动画片中。

OP可以指:

海贼王,即日本漫画One Piece的缩写
日本动画片头曲,即Opening song的缩写


日本动画所谓的ED,全写为Ending Song,日文名为エンディング曲,另有一较少人使用的名称为结尾主题曲或动画片尾曲,指动画在结尾所播放的歌。一般以每一个季度(13集)更换一套OP与ED。但总集数只有13集或更少则多数不会更改换。一套动画中,ED数目如多于一首歌的,在随后发行的原声CD、网上讨论、以及动画资料整理中等场合会以ED1,ED2,...等表示。根据统计,ED的数目往往比OP多。

日本动画所谓的OP,全写Opening Song,日文名为オープニング曲,另有一较少人使用的名称为开头主题曲或动画片头曲,指动画开头所播放的歌曲。一般以每一个季度(13集)更换一套OP与ED。但总集数只有26集或更少则多数不会更换。一套动画中,OP数目如多于一首歌的,在随后发行的原声CD、网上讨论、以及动画资料整理等场合会以OP1,OP2,...等表示。部份人会把此术语套用于日本动画以外的动画,例如美国动画、欧洲动画等。 Top6 回复:动漫文化扫盲帖。
第6楼 作者: 某睡 2007-06-17 10:34 引用 回复此发言 LOLI的含义:


萝莉:LOLITA,萝莉塔,简写是LOLI,说白了就是"小女孩"的意思.在亚洲地区多指8岁到14岁的女孩(其他地区则各有不同),广义也指代所有看上去像小女孩的女性.这个词的词源是纳博科夫的小说中年有的女主人公的名字.相对的"正太"就是小男孩 "御姐"就是18岁至30岁的未婚成年女性.评判一个LOLI是否经典的标准么...哪个LOLI在网上的同人图越多 当然就越经典

“萝莉”(Loli)一词,源自俄国文学家Vladimir Nabokov(1955)的畅销小说“Lolita”,内容描述一位大学教授爱上一个12岁小女孩的故事;曾改编同名电影《洛丽塔Lolita》(一树梨花压海棠),剧中女孩设定为15岁。此后,凡是带有剧中女主角特质者,就被称为“Loli-ta”或“Loli”,也就是“萝莉”。
至于类似“老男人爱上小女孩”的癖好,就被形容是“Lolicon”,也就是萝莉情结。所以“Lolicon”一般也有人直译为“恋女童癖”或“恋少女癖”,意指对外表或实际年纪小的女性特别有好感,且因此容易产生性冲动者。至于“萝莉”的确切特质,并无明确定义,但一般认为是实际年龄或外表在15岁以内(约为初中以下),生理尚未发育或刚开始、且为可爱型的女生。
Loli从外表特质上看大体有两类,一种是Sweet Love Loli,多数都是这种的。另一种就是Elegant Gothic Loli(哥特式)。

从年龄上看又有不同,12-15为标准loli,7-12为爱丽斯式loli,7以下为high loli。那些对年龄有严格要求的罗莉控也因此而分类,对于好第一类的变叫lolikon,好第二类的为alikon,好第三类的就是haikon了

Loli 萝莉:简单地说就是能引起人们(通常是男生)对年纪小或者看起来年纪小的女孩的特殊偏好(不一定是平时所说的“爱”)的女生,或者非常通俗地可以称为*。该词出自俄国(1955年不是叫俄国吧,不过不深究了……)的Vladimir Nabokov于1955年所作的小说《Lolita》,但是该书当时马上引起强烈的反响然后成为禁书。解禁了之后先后被拍成数部电影而且颇受好评。其故事主要是讲一个年纪颇大的男人和一个14岁的小女孩的感情故事,男主角由于年轻时的一件事对于年纪比较小的女孩有种特殊的偏爱,女主角则就是名叫 Lolita。由于Lolita的昵称就是Loli,逐渐地Loli这个词便成为有比较强的吸引力的小女孩的代称(看过的电影版本里面是译作小妖精 ~~),而在日本的ACG界里就引为“超可爱的小女孩”或者“像小女孩般的女生”,萝莉则是对Loli的音译。
一个女生究竟是不是萝莉,每人的定义都有不同:有以年龄(严格生理年龄)来分的,有以气质(心理年龄、外表年龄)来分的,更严格的是两项标准都要达到的,最后还有自己认为是就当作是的(在下)。不过普遍来说有一个重点就是要“尚未发育”或者“发育不全”,还有“天真无邪”,不过也有例外。

声明1:萝莉不仅可以指ACG中的人物,也可以指现实中的人物。事实上这个词本来就是源自于现实空间(理论上的立体存在)的“*”,而纯禁断在 ACG中的萝莉一词的解释只能算是萝莉一词的过度狭义化而已。而事实上现实中的萝莉控其实还满多的,当然现实中的萝莉控也必须“只喜欢”萝莉。整个萝莉情结的核心,一般来说在于低龄女孩的天真和发育未完全成熟的特殊中性美。

声明2:萝莉控是建立在类似于爱的基础上的,其中包括有尊重一事——也就是说并非不可“推倒”,而是必须在尊重双方而且怀有圣洁的爱心的基础上。这么说是用来区别萝莉情结的极端进化版:恋童癖。一般萝莉控的认知里恋童癖者对萝莉们的爱已经扭曲到不可救药的地步,甚至施行鬼畜、监禁、调教之类的极端行为来发泄同样扭曲的欲望,是完全建立在非平等的基础上的。所以,萝莉控绝非恋童癖! Top7 回复:动漫文化扫盲帖。
第7楼 作者: 某睡 2007-06-17 10:38 引用 回复此发言 御姐:

LOLITA介绍完了,那什么是御姐呢?

什么叫御姐

御姐基本概念

1本意是对姐姐的敬称,这里引申为成熟的强势女性。

2、年龄划分大概可以从20-36,低于20却能呈现出强势姿态的女性可以称为“有御姐资质”

这个年龄范围基本是根据概率划分的,但其中也会出现个别特例,可以根据情形适当放宽。

3、强势的特质需要从实力上体现,当然最好也能体现在形象上,是花瓶的统统踢飞。

感情方面弱气的无所谓……这是同爱好者讨论得来的结论。不过公私要分开,这是最主要的。感情问题也可以视情形而定,又不是圣女贞德,这方面那么苛刻干吗


御姐条件简单概括

1、萝莉泰脸的——杀!
2、没有性格的——杀!
3、没有实力的——杀!
4、没有气魄的——杀!
5、欧巴桑脸的——杀!

通过以上五个条件可知,御姐与萝莉是对立的,但是又不属于欧巴桑。

御姐控基本概念

御姐控,实际就是恋姐情结严重的人,广义上指喜欢御姐的人。
不是任何人随便喜欢上一个美女就可以称自己是御姐控的——关键词是“御姐”和“恋姐情结”

御姐控基本条件

1、喜欢的要是御姐!
2、喜欢的御姐维持在相应数量上!
3、对各个领域的御姐都要有所感知!
4、和没有御姐出现的BL相关要划清界限!
5、对御姐要恭敬有礼,御姐拜托的事情不能推辞! Top8 回复:动漫文化扫盲帖。
第8楼 作者: 某睡 2007-06-17 10:40 引用 回复此发言 3个很早的网络用语
SM~ RP~ OTZ


SM是性虐待....RP是人品...
下边介绍OTZ:
OTL又作OTZ、Orz 全解全析

Orz,又称作失意体前屈,是一种源自于日本的网路象形文字(或心情图示),并且在2004年时在

日本、台湾、大陆与香港俨然已经成为一种新兴的网路文化。

失意体前屈,原本指的是网路上流行的表情符号:_| ̄|○。看起来像是一个人跪倒在地上,低

着头,一副“天啊,你为何这样对我”的动作,虽然简单却很传神。

在初期的时候,并没有人对这个符号起个名字,“失意体前屈”也是后来才出现的,据说是某个

餐厅的座垫上绣着这五个字,至于再之前又是谁想到的,就不可考了。

后来,又有人发现,用简单的三个英文字也可以表现这个动作,于是Orz就开始流行了。后来,

更有Orz的日志软体、日志网站!

这种文字可以写作Orz、oro、Or2、On_、Otz、OTL、sto、Jto、○| ̄|_等,但其中以“Orz”最

为常用;并有混合型,表示无可奈何的“囧rz”。原始用意带有“悔恨”、“悲愤”、“无力回

天”等的含意,最明显的用法就是在于被甩(失恋)的时候。

Orz随着使用的广泛,其涵意逐渐增加,除了一开始的KUSO与无可奈何或失意之外,开始引申为

正面的对人“拜服”“钦佩”的意思。另外也有较反面的“拜托!”“被你打败了!”“真受不

了你!”这类意思的用法。台湾摇滚乐团五月天于2005年8月发表的歌曲《恋爱ing》就有“超感

谢你,让我重生,整个Orz”一句。

在2006年1月22日,台湾的“中华民国学测”的国文科试题中,其中有一题是将被误用的语言(被

报章杂志或是网际网路等影响)改成正常白话文,其题目范例就有“3Q得Orz→感谢得五体投地”

一段,引起相当大的争议。

附录:图中的甲骨文翻译出来,如下:

木鼎,旬亡,
orz,
有食鼎。

(译者:李小狼)

更多的Orz
全形:
_| ̄|○ ← 右向

○| ̄|_ ← 左向

○|_| ̄ ← 逆天

半形:
STO ← 右向
OTZ ← 左向
OLS ← 左向逆天
ZJO ← 右向逆天

半形小写:
sto ← 右向
orz ← 左向
ots ← 左向逆天
z_/o ← 右向逆天

迷你形:
no ← 右向
on ← 左向
ou ← 左向逆天
uo ← 右向逆天

团体进行的情况(又叫作“团败”)
集中式:
. __ __
\|\_\ ∠ /|/
|○|. .|○|
_| ̄|○ _ _ ○| ̄|_
/ /|) (|\ \
. | ̄| | ̄|
/ / \ \

扩散式:
_ _
... (|\ \.. / /|)
| ̄| | ̄|
\ \ / /
○| ̄|_ __才坐才斤_ _| ̄|○
∠ /|/ \|\_\
.. |○| ... |○|


orz ←这是小孩

OTZ ←这是大人

OTL ←这是完全失落

or2 ←这是屁股特别翘的

or2=3 ←这是放了个屁的

Or2 ←这是头大身体小的翘屁股

Or? ←这也是头大身体小的翘屁股

orZ ←这是下半身肥大

OTz ←这是举重选手吧

○rz ←这是大头

●rz ←这是黑人头先生

Xrz ←这是刚被爆头完

6rz ←这是魔人普乌

On ←这是婴儿

crz ←这是机车骑士

囧rz ←这是念“炯”

崮rz ←这是囧国国王

莔rz ←这是囧国皇后

商rz ←这是戴斗笠的囧

st冏 ←楼上的他老婆吗

sto ←换一边跪

org ←女娲/美人鱼

曾rz ←假面超人

益r2 ←闭起眼睛,很痛苦且咬牙切齿的脸;另一说法为无敌铁金刚

★rz ←武藤游戏

口rz ← 豆腐先生

__Drz ← 爆脑浆

prz ← 长发垂地的orz

@rz ← 呆滞垂地的orz

srQ ← 换一边并舔地的orz

圙rz ← 这是老人家的面

胎rz ← 这个是没眼睛的

囜rz ← 没有眼和口的

国rz ← 这是歪咀的

国rz ← 这是无话可说的

苉rz ← 这是女的

Ora ←衍伸用法,不过脚是跪着状态。

or7 ←尖屁股

囧兴←乌龟

国T2

圞T2

圞T2

圛T2 Top9 回复:动漫文化扫盲帖。
第9楼 作者: 某睡 2007-06-17 10:43 引用 回复此发言 接下来是正太和控的解释,男女都一定要了解的哦= =尤其是腐败的同人女


正太:和罗莉相同属性的词,专指12岁以下的小弟弟。


中文:控
日文:コン
英文:con

基本的解释和"癖"相应,表示强烈的嗜好和喜欢,如

lolicon(罗莉控),一帮色狼...
SYOTA CON(正太控),大多是同人女
御姊控等... Top10 回复:动漫文化扫盲帖。
第10楼 作者: 某睡 2007-06-17 10:46 引用 回复此发言 对不起大家,半天了,还没有解释什么是同人女

一起来把,同人,同人女。

同人:
同人,所指的是,由漫画、动画、小说、影视等作品甚至现实里已知的人物、设定衍生出来的文章及其他如图片影音游戏等等,比如神话同人,逆水寒同人,网球王子同人,棋魂同人,SD同人,银河英雄传说同人等。

“同人”(doujin)一词,是日文引入的。翻查日语字典,有两个解释,一是“同一个人、该人”,二是“志同道合的人、同好”。这里是解作后者,然而,在一般使用时,“同人”所指的不一定是指“同好”,也可以指“自创、不受商业影响的自我创作”。即是一个“自主”的情况、一种“自主文化”。至于有说“同人”一词为孙中山先生所创用的,我们对此说无法证实,但是大概也得有日本的使用,“同人”一词才会流传到本地,作如此的解释和用法。

至于“同人界”或“同人圈”,就是同人这个界别。而“同人志”(doujinshi、fanzine)就是一群志同道合的人走在一起,所出版的书籍、刊物,但当中以漫画或漫画文化有关的为主,而且绝大部分都是自资的,有别于商业漫画,有较大的创作自由度和“想画什么便画什么”的味道。另外,“同人志”的繁体应写作“同人志”而非”“同人志”,因为“志”和“志”在繁体字里,一早就有了明确的分工,胡乱相混只会令人误会,易于跟其他名词混淆;而同人志的日文写法,也是跟繁体一样,写作“同人志”。

我们将探讨的,也是这种漫画同人文化。虽然说,依据上述的“同人”定义,也包括了自主性质的小说、诗词等创作刊物。然而,在这些自主文学场域中,很少会使用“同人”一词。这就是“同人”一词除基本定义外,还有所使用的场域之分别。此文中的“同人”,都是指漫画文化的同人。


哈哈,终于到了我们腐败的同人女了。

同人女:
“同人女”一词起源于日本,原指进行同人创作的女性群体,后常特指创作与欣赏耽美类同人作品的女性。现在这一词汇经常被误用为泛指创作与欣赏一切(而不仅限于同人)耽美文学与美术作品的女性。

同人女的创作范围广泛,不单是ACG,影视、文学作品甚至现实生活中的明星也是她们的创作对象。

说到这里,什么是ACG呢?
ACG:
ACG”,是Animation(卡通动画)、Comnics(漫画)、Game(游戏)的简称,它的三位一体,拼凑出的是一个全新时代的沙盘。 Top11 回复:动漫文化扫盲帖。
第11楼 作者: 某睡 2007-06-17 10:47 引用 回复此发言 就先这么多了,留点时间让大家消化消化,今后有什么不同的就提问,我来为大家一一解答,o(∩_∩)o...哈哈 Top12 回复:动漫文化扫盲帖。
第12楼 作者: asiort 2007-06-17 17:15 引用 回复此发言 狂顶ACG一族,以身为lolicon荣耀不已.
高尚的BTSM,美妙的ORZ,华丽的OMG

PS,LOLI最高,某睡最囧,XE大叔最萌...

这里有腐败的同人女么?? Top13 回复:动漫文化扫盲帖。
第13楼 作者: asiort 2007-06-18 07:06 引用 回复此发言 宅族OTAKU的概念



OTAKU
说起OTAKU这个字眼使用年头还不是很长。要解释这个词,就要先解释一下什么是ACG,即:animation、comic、game的缩写。

OTAKU这个字是日文里用作第二人称的单字,相当于“您”、“阁下”或是“府上”的意思,写成日语汉字就是“御宅”。但后来真正在日本ACG迷之间广泛使用的起源,则可能是1982年左右出身庆应大学的一群业界人之间。而他们在动画公司STUDIO NUE就职后,更成为一般同好的崇拜对象。因此OTAKU也成了同好间爱用的称呼。甚至在当红动画《超时空要塞》第4话中,女主角林明美对男主角一条辉以“OTAKU”来称呼。到了现代因动漫画、电玩、模型风行,狂热者之间以此互称,外人就叫这些家伙们为“御宅族”。

在80年代日本动画黄金时期,OTAKU可说是创造出这片辉煌时代的背后推动者!其中最有名的就是有日本“OTAKU之王”(OTAKING)之称的冈田斗司夫和他所创立的GAINAX,而GAINAX本身也于1991年分别推出过两集半自传性的OVA《おたくのビデオ》,将当时日本ACG迷生态作了相当写实而且直接的描述。

而对于OTAKU的定义开始狭隘化的的起因是日本著名的“宫崎勤事件”。1988年8月至12月之间,在日本崎玉县陆续发生了三起4—7岁女童失踪案,并发现其中一名被害人的尸体。翌年2月,一名署名“今田勇子”的嫌犯将骸骨寄到死者家中并附上作案声明。6月东京一名5岁女童失踪,后来发现时已被分尸。凶手的行凶手段真的只能用“灭绝人性”来形容,并引起日本警政当局的重视。后来经过布线追查之后,于7月逮捕了当时23岁的凶嫌宫崎勤。警方在他的住处收集证据时,意外地搜到许多动漫画相关资料,以及大量描写性变态与性虐待的漫画、同人志及A片,与他诱拐女童拍下的变态录影带。而他也坦承杀害4名女童并将其分尸……后来经精神鉴定,证实宫崎勤有分裂性多重人格的倾向。本案在当时曾经喧腾一时,所有的媒体几乎都借着这个事件大作文章。1997年,东京地院宣判宫崎勤死刑。

这件事情对当时产生了很大的影响。“OTAKU”这个字眼开始曝光化与禁忌化,本来OTAKU是ACG迷们的共同称呼,但是自此事件后,这个字眼变成带有高度负面意味的词汇。如今一般日本人观念中的OTAKU,是把“生活里除了ACG还是ACG”的过度狂热爱好者跟“对某些特定事物的爱好极端偏执,而且老把自己关在家里不与人接触”画上等号的。甚至连“OTAKU之王”冈田斗司夫在接受NHK采访时都被电视台“警告”不能说出“OTAKU”这个字眼。由于一般动漫画爱好者以及从事同人志活动的人虽然为数不少,但不一定都是OTAKU,却因“宫崎勤事件”受到波及而被传媒贴上标签,使得形象败坏到谷底。这虽然是以偏概全的结论,不过也由此可以知道媒体的破坏力,说是“欲加之罪,何患无词”也不过分。之后日本的“游人事件”、“有害图书追讨运动”也算是宫崎勤事件的余波,使得日本的漫画家们也纷纷发出了不平之鸣。

或许有人会问了:OTAKU与一般ACG爱好者(FAN)或者狂热分子(MANIAC)有什么区别吗?依照日本“OTAKU之王”(OTAKING)冈田斗司夫的说法是:OTAKU与FAN或MANIAC所不同的地方,并不只是因为“喜欢”而漫无目的地收集这部作品或相关领域的资讯。而是将所的到的资讯经过整理消化,将它吸收成为自己的知识,并具有分析能力。也就是说OTAKU并不是“学习”,而是要转换吸收化为己有,跟一般定义中阴沉偏执的印象大相径庭。

另外,其实能称得上 真•OTAKU 的人是很少的,无论是在哪个领域。尤其是在尚未对ACG大敞家门的中国大陆,能算作伪OTAKU已经不错了。

日本那边有一个全国统一OTAKU鉴定测试(地址 http://www.otaken.jp),在刚刚结束的第二回测试中,1107个参加者只有73名合格。当然此测试题目之难几乎不是正常人可以想象的,包括ACG范围内任何历史、细节和衍生的一切相关内容,有兴趣的可以登陆网站下载模拟试题看看。

台湾有一个流传较广的 OTAKU相性问卷测试,比较好搜,一共百题,让大陆漫迷们比较棘手的应该是许多题都是以“资金输出量”和“日版商品收藏量”为依据的。虽然OTAKU们都甘愿为了收藏而倾家荡产,但是“收藏300套以上的日版漫画”这种事情,年轻一代的人应该是不可能做得到的吧。 Top14 回复:动漫文化扫盲帖。
第14楼 作者: asiort 2007-06-18 07:08 引用 回复此发言 动漫界流行术语: CJ BH HC

CJ
CJ,就是取中文“纯洁”一词的拼音的首字母组成的一个词作为“纯洁”的缩写。
另一个意思是雏菊的意思,也就是“不能发育的爱”的意思


BH
1。彪悍,旧指形容人长得强壮,是褒义词.在网络用语中,有“彪悍的人生不需要解释”之意,即有令人无语的、很强的、无厘头的、搞笑的、蛮横的等等含意。如“我的同桌特别bh,为了我不再借他的文具,把他文具盒里的东西都舔了一遍……”

HC

n.名词,v.动词 & adj.形容词
戏谑语

源于普通话中“花痴”(hua chi)的拼音首字母缩写。出处众说纷纭,不可考。多用于网络环境。

原意指女性对某些特定人群(如帅哥、偶像、明星、球星等)的爱好程度非常之高,达致痴迷的地步。
后引申为(不论男女)对特定人物/非人类的痴迷喜爱非常之严重。花痴的对象可以是真实的人物明星等,也可以是影视、动漫等作品中的角色,发展到现在,可供花痴的对象已经超越了人类的范畴。

花痴行为具体表现为:不可自控流口水、脸红、语无伦次、大量收集/购买花痴对象相关物品、研制花痴对象相关同人及周边物品等等,由于版面关系不一一而尽。 Top15 回复:动漫文化扫盲帖。
第15楼 作者: asiort 2007-06-18 07:09 引用 回复此发言 COSPLAY 印象及起源

cosplay
顾名思义,COSPLAY是英文Costume Play的简略写法,其动词为COS,而玩COSPLAY的人则一般被称为COSPLAYER。从一般意义上来说的COSPLAY最早的中文译名是出自台湾,意思是指角色扮演。但因为这种译法与游戏中的Role Play Game(RPG)同为角色扮演之意,所以为免雷同,笔者更倾向于另一种译法--服饰装扮。以现今的COSPLAY而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演ACG(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上COSPLAY包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有COSPLAYER在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。

COSPLAY起源

谈到COSPLAY最初的起源,现在大家一般比较认同的是将COSPLAY的发源地定位于日本,当然如果这是以现时代COSPLAY理念为基准的话确是可以如此而言。但是如果从广义上来说,动画COSPLAY的真正发源地绝对是位于西半球的美国,甚至说如果真要探讨起COSPLAY原始形态的话,笔者可以毫不迟疑的告诉你COSPLAY最早的出现是在公元元年之前的数个世纪之中!因为不论是公元前1000年左右就已存在的希腊祭祀们的装扮,或是其后共同创作了两部伟大希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的那群活跃于公元前8世纪的伟大游吟诗人们,他(她)们实际上都是在扮演着别人的角色。前者引变为后世的先知、先见,成功的COSPLAY了神之使徒的存在,而后者则如同是现今舞台话剧的鼻祖,出神入化的COSPLAY了那些可歌可泣英雄们的事迹。事实上,COSPLAY所要包括和装扮的涵义不仅仅只是指一种外表上的形象化,更重要的是去COSPLAY人的内心。嗯,言归正传。接下来继续为大家谈一下COSPLAY真正的发源地--美国。


什么叫鬼畜?什么叫恶趣味?
这两个都是日文直译!鬼畜一般指流氓或恶棍!恶趣味指有鬼畜趋向的不好的趣味,也指其它的!一般指五种不道德的取向。他们的行话分别是:萝莉控,BL/GL;御姐恋,佛罗依德和希腊剧!其中萝莉控最轻,希腊剧最重 Top17 回复:动漫文化扫盲帖。
第17楼 作者: asiort 2007-06-18 07:46 引用 回复此发言 名词解释:

百合:比较纯洁的女性之间的爱慕。

后宫动画:

1个女的有N个男的爱慕[比如 遥远时空中]
或1个男的有N个女的喜欢[比较早的有橙路 IS 愿此刻永恒,前两年有草莓100% 凉风 魔法老师 青出于蓝,最近的话,零之使魔 最强新娘 凉宫 青空下的约定等。] 此类题材,许多都是根据GALGAME改编而来。

女王:
指高姿态,高气质的女人,可以随便命令人,人人都遵从她。例如,校园迷糊大王中的 泽近爱理。

武神:
力气大的女生,同时样貌较佳。比如校园迷糊大王中的 一条可怜 Top18 回复:动漫文化扫盲帖。

PS,全金属狂潮中的千鸟要,貌似既符女王又符合武神的特质 。

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主题

177

存在感

33

活跃日
帅哥离线 Misaka Mikoto
 5 

SOS团二星级★★

1楼
发表于 2007/10/15 | 编辑
看完了感觉很囧

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